Kemakom adalah Keluarga Mahasiswa Komputer. Keluarga Mahasiswa Komputer FPMIPA UPI didirikan pada tanggal 26 Januari 2006, bertempat di Kampus UPI Bumi Siliwangi pada pukul 16.00 WIB. Adapun pimpinan sidang yang pertama Musyawarah Mahasiswa Ilmu Komputer FPMIPA UPI adalah saudara Ahmad Perdana yang didampingi oleh saudara Muhammad Arif Fadhly Ridha dan saudari Ravenilia. Kegiatan musyawarah berlangsung selama 4 hari, yakni pada tanggal 23 Januari 2006 sampai dengan tanggal 26 Januari 2006.
Pembukaan sidang Musyawarah Mahasiswa dilakukan secara simbolis oleh Pembantu Dekan I FPMIPA UPI Bidang Akademik dan Kemahasiswaan, Dr. Didi Supriyadi, M.Ed., didampingi oleh pimpinan unit akademik/program studi saat itu, Dr. Wawan Setiawan, M.Kom., dan Drs. Heri Sutarno, M.T. Selama masa persiapan sidang musyawarah pertama ini, para mahasiswa mendapat arahan dari Badan Eksekutif Mahasiswa FPMIPA UPI dan Dewan Perwakilan Mahasiswa FPMIPA UPI yang berjumlah 9 orang.
Setelah lembaga legislatif didirikan, kemudian dipilih presiden mahasiswa pertama, yakni saudara Andhika Galih Jauhara dan wakil presiden sementara yaitu saudari Nurul Nandang Fajariyah. Presiden mahasiswa terpilih melalui pemilu (Pemilihan Umum) dan dibentuk guna melaksanakan seluruh rangkaian kaderisasi, bakti sosial, pengabdian masyarakat dan kegiatan mahasiswa lainnya hingga terbentuknya lembaga yang sah, sesuai dengan AD/ART Keluarga Mahasiswa Komputer FPMIPA UPI.
Program Studi Ilmu Komputer Universitas Pendidikan Indonesia (UPI) merupakan salah satu program studi di Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FPMIPA) yang berfokus pada pengembangan kompetensi di bidang ilmu komputer dan teknologi informasi. Program ini menekankan penguasaan teori komputasi, algoritma, rekayasa perangkat lunak, kecerdasan buatan, sains data, dan keamanan informasi, serta aplikasinya dalam berbagai sektor industri dan pendidikan.
Menjadi Program Studi pelopor dan unggul (Leading and Outstanding) dalam bidang Ilmu Komputer di tingkat Nasional dan berkontribusi dalam tingkat ASEAN.
Sesuai Kepmenristekdikti No. 57/M/KPT/2019, lulusan Prodi Ilmu Komputer memperoleh gelar S.Kom.
Profil lulusan Program Studi Ilmu Komputer mencakup lima kualifikasi utama:
Program Studi Ilmu Komputer menetapkan tujuh capaian utama yang mencerminkan kompetensi lulusan di bidang akademik, profesional, dan etika.
Program Sarjana di UPI memiliki beban studi 144–152 SKS, terdiri dari kurikulum inti (sekitar 85% SKS) dan kurikulum pilihan (sekitar 15% SKS). Struktur kurikulum meliputi:
| Jenis Mata Kuliah | SKS | Keterangan |
|---|---|---|
| Mata Kuliah Umum (MKU) | 14–16 SKS | Agama, Pancasila, Kewarganegaraan, Bahasa Indonesia, Olahraga, Seni, KKN |
| Mata Kuliah Kekhasan Universitas (MKKU) | 2 SKS | Mata kuliah khas universitas |
| Mata Kuliah Keahlian Fakultas (MKKF) | 6 SKS | Literasi STEAM dan problem solving |
| Mata Kuliah Inti Program Studi (MKKIPS) | 102 SKS | Mata kuliah khas prodi dan pengembangan proyek |
| Mata Kuliah Pilihan Keahlian Program Studi (MKKPS) | 9 SKS | Memperkuat kompetensi mahasiswa |
| Mata Kuliah Program Pengalaman Lapangan (MKPPL/PPL) | 4 SKS | Praktik lapangan atau magang |
Program Studi Ilmu Komputer menyiapkan lulusan yang kompeten sebagai Software Engineer, System Integrator & Developer, Academic Researcher, dan Technopreneur. Untuk informasi lengkap, klik di sini.
Mahasiswa mempelajari fondasi ilmu komputer seperti algoritma, pemrograman, matematika diskrit, teori bahasa, basis data, sistem operasi, kecerdasan buatan, rekayasa perangkat lunak, serta jaringan dan cloud computing.
Total: ±80 SKS.
Fokus pada konversi program MBKM serta mata kuliah lanjutan seperti keamanan informasi, IoT, multimedia, dan sistem informasi. Mahasiswa juga memilih Konsentrasi Bidang Keahlian (KBK):
Mahasiswa mengikuti metodologi riset, proyek konsultansi, kewirausahaan, dan menyusun skripsi (6 SKS).
Jumlah Mata Kuliah: 41
Jumlah Total SKS: 146
Program Studi Ilmu Komputer menerapkan pendekatan pembelajaran berpusat pada mahasiswa untuk mendorong kemampuan berpikir kritis, pemecahan masalah, penelitian, dan komunikasi ilmiah. Proses pembelajaran dikontrol secara berkala oleh Gugus Tugas Pengendalian Mutu (GKM) untuk menjamin kualitas kegiatan belajar mengajar.
Strategi pembelajaran disesuaikan dengan Program Learning Outcomes (PLO) dan karakteristik mata kuliah, menggunakan berbagai metode seperti ceramah, diskusi, praktikum, simulasi, dan pengalaman lapangan. Pemetaan metode pembelajaran terhadap setiap PLO memastikan ketercapaian hasil belajar yang optimal.
Kegiatan Praktikum dan Pengalaman Lapangan
Setiap kegiatan lapangan diakhiri dengan penyusunan laporan dan ujian atau presentasi hasil kegiatan sebagai dasar penilaian akhir mahasiswa.
Penilaian dilakukan untuk mengukur capaian pembelajaran mahasiswa pada aspek pengetahuan, keterampilan, dan sikap melalui tugas, proyek, presentasi, UTS, dan UAS. Satu semester terdiri dari 16 pertemuan, dengan 14 kali kuliah, 1 kali UTS, dan 1 kali UAS.
Ujian dilaksanakan oleh masing-masing program studi, dapat dilakukan offline atau online melalui SPOT dan SPADA. Mahasiswa yang tidak dapat mengikuti ujian wajib melapor dan menunjukkan bukti yang sah. Nilai diberikan secara objektif dan transparan.
Program PPL dan KKN memberi pengalaman lapangan yang dinilai oleh dosen dan pembimbing lapangan. Studi akhir dapat ditempuh melalui jalur skripsi atau tanpa skripsi (makalah pengganti).
Penilaian mata kuliah menggunakan Penilaian Acuan Patokan (PAP) dengan komponen: kehadiran (5%), partisipasi/tugas (15%), praktikum (10%), UTS (35%), dan UAS (35%).
| Huruf | Angka | Keterangan |
|---|---|---|
| A | 4.0 | 92–100 (Istimewa) |
| B | 3.0 | 76–80 (Baik) |
| C | 2.0 | 60–65 (Cukup) |
| D | 1.0 | 55–59 (Kurang) |
| E | <1.0 | Tidak Lulus |
Nilai minimum untuk mata kuliah wajib adalah C, sedangkan mata kuliah pilihan D. Mahasiswa yang mendapat E wajib mengulang mata kuliah.
Ketercapaian Course Learning Outcome (CLO) diukur melalui instrumen tes sumatif yang divalidasi ketua KBK. Hasil akhir dievaluasi oleh tim GKM dan diinput dosen melalui SINNDO. Mahasiswa dapat melihat nilai di SIAK.
| PLO | Metode | Penilaian |
|---|---|---|
| PLO-1 | Ceramah, diskusi | Pilihan ganda |
| PLO-2 | Diskusi, praktikum | Proyek, ujian |
| PLO-4 | Laboratorium, simulasi | Proyek |
| PLO-5 | Diskusi, debat | Artikel ilmiah |
| PLO-7 | Debat, pengalaman lapangan | Presentasi |
Tabel berikut ini menjelaskan pemetaan antara Capaian Pembelajaran Program Studi (PLO) terhadap Kualifikasi Lulusan yang diharapkan:
| PLO Code | Akademisi | Research Assistance | Konsultan | Praktisi | Entrepreneur |
|---|---|---|---|---|---|
| PLO-1 | √ | √ | √ | √ | √ |
| PLO-2 | √ | √ | |||
| PLO-3 | √ | √ | √ | √ | √ |
| PLO-4 | √ | √ | √ | ||
| PLO-5 | √ | √ | |||
| PLO-6 | √ | √ | √ | ||
| PLO-7 | √ | √ | √ | √ | √ |
Tabel berikut ini menjelaskan pemetaan antara Capaian Pembelajaran Program Studi (PLO) terhadap Mata Kuliah Program Studi yang ada:
| Kategori Mata Kuliah | Jumlah SKS | PLO-1 | PLO-2 | PLO-3 | PLO-4 | PLO-5 | PLO-6 | PLO-7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MKU (Mata Kuliah Umum) | 36 | √ | √ | |||||
| MKKU (Mata Kuliah Kekhasan Univ.) | 2 | √ | √ | |||||
| MKKF (Mata Kuliah Keahlian Fakultas) | 6 | √ | ||||||
| MKKIPS (Mata Kuliah Keahlian Inti) | 102 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
| MKKPS (Pilihan Keahlian) | 12 | √ | √ | √ | √ | √ | ||
| MKPPL (Program Pengalaman Lapangan) | 4 | √ | √ | √ | √ |
Sumber: Kurikulum ILKOM
Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer Universitas Pendidikan Indonesia (UPI) berfokus pada integrasi ilmu komputer dengan prinsip-prinsip pendidikan untuk menghasilkan tenaga pendidik profesional dan pengembang teknologi pembelajaran.
Menjadi Program Studi pelopor dan unggul (Leading and Outstanding) dalam bidang Pendidikan Ilmu Komputer di tingkat nasional serta terekognisi di tingkat ASEAN.
Sesuai Kepmenristekdikti No. 57/M/KPT/2019, lulusan Prodi Pendidikan Ilmu Komputer memperoleh gelar S.Pd.
Profil lulusan Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer mencakup tiga kualifikasi utama:
Program Sarjana di UPI memiliki beban studi 144–152 SKS, terdiri dari kurikulum inti (sekitar 85% SKS) dan kurikulum pilihan (sekitar 15% SKS). Struktur kurikulum meliputi:
| Jenis Mata Kuliah | Deskripsi | Beban SKS |
|---|---|---|
| MKU | Mata kuliah wajib universitas, seperti Agama, Bahasa Indonesia, Olahraga, Seni, Kewarganegaraan, Pancasila, dan KKN, untuk membangun karakter, kebangsaan, dan kebugaran. | 14 |
| MKDK | Dasar kependidikan bagi mahasiswa prodi kependidikan, mencakup ilmu kependidikan, manajemen, dan psikologi pendidikan. | 8 |
| MKKF | Mata kuliah fakultas (MSTR & AMSTR) dengan konsep STEAM, membekali literasi sains, teknologi, dan kemampuan problem solving. | 6 |
| MKKPBS | Pembelajaran bidang studi, termasuk perencanaan, strategi, media, alat peraga, evaluasi, dan literasi ICT. Khusus prodi kependidikan. | 12 |
| MKPPL/PPL | Praktik lapangan: PPLSP untuk mahasiswa pendidikan, PPL untuk non-pendidikan, masing-masing 4 SKS. | 4 |
| MKKIPS | Mata kuliah inti prodi, proyek, etika ilmiah, solusi teknologi, dan penelitian. MKKPPS sebagai mata kuliah pilihan memperluas kompetensi. | 84 |
| Pilihan Pendidik | Mata kuliah pilihan untuk memperkuat kompetensi utama mahasiswa dan pengambilan keputusan. | 51 |
Untuk informasi lengkap mata kuliah Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer tersedia di modul Handbook yang bisa diakses melalui tautan di sini.
| Kelompok Mata Kuliah | Contoh Mata Kuliah | Total SKS |
|---|---|---|
| Mata Kuliah Umum (MKU) | Agama, Pancasila, Pendidikan Kewarganegaraan, Bahasa Indonesia, Olahraga, Seni, Seminar Pendidikan Agama, KKN | 14 |
| Program Pengalaman Lapangan (MKPPL) | Pengenalan Lapangan Satuan Pendidikan (PLSP) | 4 |
| Dasar Kependidikan (MKDK) | Landasan Pendidikan, Psikologi Pendidikan, Kurikulum & Pembelajaran, Pengelolaan Pendidikan | 8 |
| Keahlian Fakultas (MKKF) | MSTR (Matematika, Sains, Teknologi, Rekayasa), AMSTR (Aplikasi, Matematika, Sains, Teknologi, Rekayasa) | 6 |
| Keahlian Pembelajaran (MKKPBS) | Strategi Pembelajaran, Evaluasi Pembelajaran, Perencanaan Pembelajaran, Literasi TIK & Media | 12 |
| Keahlian Inti Program Studi (MKKIPS) | Pengantar TI, Arsitektur Komputer, Algoritma & Pemrograman, Struktur Data, Sistem Basis Data, Seminar, Skripsi, dll. | 84 |
| MKPP Paket Pilihan Pendidik | Sistem Informasi Manajemen, AI, Komputer & Masyarakat, Analisis & Desain Algoritma, Interaksi Manusia-Komputer, IoT, Keamanan Sistem & Multimedia, dll. | 51 |
| Minimal Total SKS | 146 |
Program Studi Ilmu Komputer menerapkan pendekatan pembelajaran berpusat pada mahasiswa untuk mendorong kemampuan berpikir kritis, pemecahan masalah, penelitian, dan komunikasi ilmiah. Proses pembelajaran dikontrol secara berkala oleh Gugus Tugas Pengendalian Mutu (GKM) untuk menjamin kualitas kegiatan belajar mengajar.
Metode pembelajaran disesuaikan dengan PLO dan karakter mata kuliah, seperti terlihat pada tabel berikut:
| Kode PLO | Ceramah | Diskusi | Debat | Simposium | Brainstorm | Lab/Praktikum | Demo | Simulasi | Lapangan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PLO-1 | √ | √ | √ | √ | |||||
| PLO-2 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
| PLO-3 | √ | √ | √ | ||||||
| PLO-4 | √ | √ | √ | √ | √ | ||||
| PLO-5 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
| PLO-6 | √ | √ | √ | ||||||
| PLO-7 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |||
| PLO-8 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||
| PLO-9 | √ | √ | √ | √ | √ | ||||
| PLO-10 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
Kegiatan Praktikum dan Pengalaman Lapangan
Setiap kegiatan lapangan diakhiri dengan penyusunan laporan dan ujian atau presentasi hasil kegiatan sebagai dasar penilaian akhir mahasiswa.
Penilaian dilakukan untuk mengukur capaian pembelajaran mahasiswa pada aspek pengetahuan, keterampilan, dan sikap melalui tugas, proyek, presentasi, UTS, dan UAS. Satu semester terdiri dari 16 pertemuan, dengan 14 kali kuliah, 1 kali UTS, dan 1 kali UAS.
Ujian dilaksanakan oleh masing-masing program studi, dapat dilakukan offline atau online melalui SPOT dan SPADA. Mahasiswa yang tidak dapat mengikuti ujian wajib melapor dan menunjukkan bukti yang sah. Nilai diberikan secara objektif dan transparan.
Program PPL dan KKN memberi pengalaman lapangan yang dinilai oleh dosen dan pembimbing lapangan. Studi akhir dapat ditempuh melalui jalur skripsi atau tanpa skripsi (makalah pengganti).
Penilaian mata kuliah menggunakan Penilaian Acuan Patokan (PAP) dengan komponen: kehadiran (5%), partisipasi/tugas (15%), praktikum (10%), UTS (35%), dan UAS (35%).
| Huruf | Angka | Keterangan |
|---|---|---|
| A | 4.0 | 92–100 (Istimewa) |
| B | 3.0 | 76–80 (Baik) |
| C | 2.0 | 60–65 (Cukup) |
| D | 1.0 | 55–59 (Kurang) |
| E | <1.0 | Tidak Lulus |
Nilai minimum untuk mata kuliah wajib adalah C, sedangkan mata kuliah pilihan D. Mahasiswa yang mendapat E wajib mengulang mata kuliah.
Ketercapaian Course Learning Outcome (CLO) diukur melalui instrumen tes sumatif yang divalidasi ketua KBK. Hasil akhir dievaluasi oleh tim GKM dan diinput dosen melalui SINNDO. Mahasiswa dapat melihat nilai di SIAK.
Tabel berikut menyajikan keterkaitan antara PLO, strategi pembelajaran, dan assessment pada Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer:
| PLO Code | Teaching Method | Assessment |
|---|---|---|
| PLO-1 | Ceramah, diskusi, debat, brainstorming | Pilihan ganda |
| PLO-2 | Ceramah, diskusi, symposium, brainstorming, praktikum, demonstrasi, simulasi, pengalaman lapangan | Presentasi, tugas esai, praktikum, pilihan ganda, ujian singkat |
| PLO-3 | Ceramah, diskusi, brainstorming | Presentasi, ujian essay, pilihan ganda, ujian singkat |
| PLO-4 | Ceramah, diskusi, brainstorming, praktikum, demonstrasi | Presentasi, tugas besar, praktikum, ujian essay, pilihan ganda |
| PLO-5 | Ceramah, diskusi, debat, symposium, brainstorming, demonstrasi, simulasi, pengalaman lapangan | Presentasi, ujian essay, pilihan ganda, mikro teaching |
| PLO-6 | Ceramah, diskusi, brainstorming | Presentasi, ujian essay |
| PLO-7 | Ceramah, diskusi, brainstorming, demonstrasi, simulasi, praktikum/laboratorium | Presentasi, tugas besar, praktikum, ujian essay |
| PLO-8 | Ceramah, diskusi, brainstorming, demonstrasi, simulasi, pengalaman lapangan, praktikum/laboratorium | Presentasi, tugas besar, praktikum, ujian essay |
| PLO-9 | Ceramah, diskusi, brainstorming, demonstrasi, praktikum/laboratorium | Presentasi, praktikum, ujian essay |
| PLO-10 | Ceramah, diskusi, debat, symposium, brainstorming, demonstrasi, simulasi, praktikum/laboratorium | Presentasi, artikel ilmiah, praktikum, ujian essay |
Tabel berikut ini menjelaskan pemetaan antara Capaian Pembelajaran Program Studi (PLO) terhadap Kualifikasi Lulusan yang diharapkan:
| Kode PLO | Akademisi | Research Assistance | Entrepreneur |
|---|---|---|---|
| PLO-1 | √ | √ | √ |
| PLO-2 | √ | √ | √ |
| PLO-3 | √ | √ | |
| PLO-4 | √ | √ | √ |
| PLO-5 | √ | √ | √ |
| PLO-6 | √ | √ | √ |
| PLO-7 | √ | √ | √ |
| PLO-8 | √ | √ | |
| PLO-9 | √ | √ | √ |
| PLO-10 | √ |
Tabel berikut ini menjelaskan pemetaan antara Capaian Pembelajaran Program Studi (PLO) terhadap Mata Kuliah Program Studi yang ada:
| No | Kategori Mata Kuliah | SKS | PLO-1 | PLO-2 | PLO-3 | PLO-4 | PLO-5 | PLO-6 | PLO-7 | PLO-8 | PLO-9 | PLO-10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mata Kuliah Umum (MKU) | 36 | √ | √ | ||||||||
| 2 | Mata Kuliah Program Pengalaman Lapangan (MKPPL) | 4 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |||
| 3 | Mata Kuliah Dasar Pendidikan (MKDK) | 8 | √ | √ | √ | |||||||
| 4 | Mata Kuliah Keahlian Fakultas (MKKF) | 6 | √ | √ | ||||||||
| 5 | Mata Kuliah Keahlian Pembelajaran Ilmu Komputer (MKKPBS) | 12 | √ | √ | √ | |||||||
| 6 | Mata Kuliah Inti Program Studi (MKKIPS) | 84 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
| 7 | Mata Kuliah Paket Pilihan Pendidikan (MKPP) | 51 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
Sumber: Kurikulum PILKOM